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设计师编程指南之Sketch插件开发 2

2018-02-11 shadow 科技Mix设计Lab

SketchMac 系统才有的软件,可以理解为精简版的 PS ,比 PS 更适合 UI 设计,Sketch  插件开发的语言是类 Javascript ,而 Sketchup 是一款三维建模软件,一般用于建筑设计、景观设计还有游戏场景设计等,插件开发是用的 ruby 语言。完成 Sketch 的插件开发指南这个系列,我也会开始写 Sketchup 插件开发指南。


本期介绍 artboard 、NSFileManager 和 NSString 关于文件及文件夹的相关操作。


新建 artboard

新建一个 artboard ,并设置其位置,宽、高。记得最后需要添加到 page 里。

var doc = context.document;
var page=doc.currentPage();
var newArtboard=[MSArtboardGroup new];

log(newArtboard)

newArtboard.name='new';

var artboardFrame = [newArtboard frame];
 artboardFrame.setX(0);  artboardFrame.setY(0);  artboardFrame.setWidth(100);  artboardFrame.setHeight(100);

page.addLayers([newArtboard])


2

文件及文件夹相关的操作


此部分涉及到 IOS 原生开发的 NSFileManager 和 NSString  ,主要用到 NSString 的 stringWithContentsOfFile 方法,NSFileManager iOS 中的文件管理类,关于详细的 NSFileManager 建议查看 IOS 官方开发文档。

Objective-C 与 Cocoascript 写法的差异在上一篇已经说明过。下面的 js 也可以改写成 OC 的形式。   


2.1 创建一个目录

var path='/Users/zhank/Downloads/draw'; NSFileManager.defaultManager().createDirectoryAtPath_withIntermediateDirectories_attributes_error(path, !0, {}, null);

2.2 读取文件的内容

var path='/Users/zhank/Downloads/undraw_create_f05x.svg';

var data=NSString.stringWithContentsOfFile_encoding_error(path, NSUTF8StringEncoding, nil); log(data)

2.3 新建文件,并写入内容

var str='abc',
   path='/Users/zhank/Downloads/draw/test.txt';
   
NSString.stringWithString(str).writeToFile_atomically_encoding_error(path, !0, NSUTF8StringEncoding, nil);


2.4 文件改名及移动位置

var from='/Users/zhank/Downloads/draw/test.txt',    to='/Users/zhank/Downloads/draw/test2.txt';

var isExist=NSFileManager.defaultManager().fileExistsAtPath(from);

if(isExist){    NSFileManager.defaultManager().moveItemAtPath_toPath_error(from, to, null); }else{    NSApp.displayDialog(@"文件不存在"); }


2.5 删除文件或文件夹

var path='/Users/zhank/Downloads/draw/test2.txt';

NSFileManager.defaultManager().removeItemAtPath_error(path, null);


关于文件及文件夹的相关操作,这个要注意下删除的文件或文件夹 mac 的废纸篓里是不存在的哦,千万别误删!从这个角度看,网上随意装的 sketch 插件并不一定安全,有可能代码里就会有删除文件夹的命令,或者窃取文件的命令。

 sketch 插件的权限还是很高的哦~用代码删除文件啥的并没有什么提示。


动手实验


现在你可以试着开发一个小功能啦,比如:

读取一个保存了各种设计图尺寸的 json 文件,并生成多个尺寸的 artboard 。效果如下图:



    这个实验留给你自己来动手,相关的代码已经在上文讲述过啦。


*

知识星球

更多sketch插件的开发,代码的下载,可以在知识星球交流。还包括:


1 看到一些好案例关键技术解决方案,写出文章又不成体系,发星球;

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5 当然,还有资深的专家在星球里。


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