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“火影跑”进攻了51区,但真正的忍者都快没了……

ACGx ACGx 2019-10-12

题图 / 来源网络
本文由ACGx原创,转载请注明出处。


幻想与现实仍然有较大的差距




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2019年6月底,美国的社交网络上出现了一个名叫“闯关51区”的活动,组织者计划在9月20日凌晨“进攻”位于内华达州的51区,以解救那些被政府关押的外星人。

就是这么一个看起来特别蛋疼的活动,居然在网络上引来了上百万网友报名参加。而美国军方也在活动开始之前加派了几百名守卫,以应对有史以来对51区最大规模的冲击。
可万万没有想到的是,真正来“进攻”51区的只有寥寥数十人,上百万键盘侠最终鸽了这场活动。不过,这并不影响大家参与活动的热情 ,现场很快变成了一个举着各类与“外星人”有关的奇怪标语,以及各式各样奇怪COSPLAY的大型PARTY……

甚至,还有中二少年发动了冲击51区的终极秘籍——火影跑(NARUTO RUN)。

这种来自日本知名动漫作品《火影忍者》的跑步姿势,目前早已成为了许多美国中二少年的日常标配,我们在网络上随处可见有关火影跑的教学。
简单来说,跑步时身体前倾,双臂在背后与躯干呈30度角,即是火影跑的基本姿势。如果在奔跑前大喊一句“一库嗖”,还有几率获得一定的速度加成。

从科学的角度上看,当人类在高速运动的时候压低身体姿态,理论上应该是可以大大减小迎面而来的空气阻力。
于是就有网络传言称,当一个人发动火影跑的时候,TA就能像木叶村的忍者们一样,闪避能力会获得大幅的提升,从而轻松躲避各类攻击——它甚至还引起了美国军方的研究。

用这样的技能用来“进攻”51区,显然是再合适不过了。

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中二之魂总是有一股神奇的力量,能够让人聚集在一起做一些疯狂的事。
在Facebook,每周都会有来自世界各地的网友相约进行火影跑的活动,吸引了成千万上的人来参与。


这种奇怪的亚文化现象,虽然与日本动漫有着千丝万缕的联系,但最初却是来源于地球另一边的美国。
2017年,有美国的中二少年在社交网络上提出,要在纽约中央公园像火影忍者一样跑步。与此次“冲击”51区的结果一样,这场在当时获得了上千关注的活动,最终只有20人不到的网友参加,其中大部分都是《火影忍者》的粉丝。

然而正是由于火影跑的姿势太过羞耻,这场中二度爆表的活动开始通过网络传播和发酵。很快,美国各大高校的学生不约而同地相约在校园里火影跑,一时间成为了社交网络上的流行话题。


与此同时,为了验证网络火影跑能提升奔跑速度的传言,越来越多的中二少年通过自己的实践证明,如果身体内部没有足够多的查克拉,火影跑对人类来说反而是一种累赘,甚至还有可能摔伤甚至是骨折。
反而是像大蛇丸那样老老实实采用科学的切菜式跑步姿势,才是正确提升自己奔跑速度的唯一选择。

如此看来,火影跑似乎也就只剩下搞笑的功能了。此前由一群美国中二病晚期患者创作的“鸣人佐助尬舞”视频,就很好地说明了这一点。


3
事实上,火影跑并不是《火影忍者》的专属。在许多日本动漫作品中,都曾经出现过这种中二度爆表的跑步姿势。
无论是《龙珠》还是《犬夜叉》《新世纪福音战士》,每当主角们急着赶往某一个目的地,都会不约而同地将手臂伸向后方。


从视觉的角度上看,这样突出速度感的动作设计,总是特别容易让人联想到短跑运动员冲刺或者是正在飞行的超音速战斗机,能够有效提升主角们的时髦值;而从动漫作品制作的角度上看,上臂保持不动,显然可以大大减少绘制产生的工作量,从而起到节约人力和经费的作用。
于是问题来了,为什么就只有《火影忍者》让这种跑步姿势传播得如此广泛?

这种现象的形成基础,总体来说主要在于两个方面。
一方面,日本最主流的动漫大作,几乎都曾以正版的形式引进到了美国,还推出了英文配音。而具体到《火影忍者》这部作品上,它曾经在Cartoon Network、DisneyXD等电视频道播出,也被引进到Hulu等线上流媒体,传播范围本身就比较广。
另一方面,美国人对来自东方的忍者文化十分痴迷和狂热。
我们可以注意到,美国的文创作品对日本忍者可谓是情有独钟,从《蝙蝠侠》到《007》,再到《忍者神龟》以及《乐高大电影》,忍者文化渗透进了美国日常生活中的方方面面。甚至还有网友表示,日本忍者与西藏高僧、印度上师一样,都是美国人提升文创作品逼格的利器,是神秘感与异域风情糅合在一起的结果。

对于那些年轻的中二少年而言,当一位忍者显然是一件超级酷酷酷酷酷酷酷的事。参与门槛极低的火影跑活动,也就自然成为了他们最热门的业余运动。

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日本忍者文化依靠文创作品的成功输出,让全世界不少人都对忍者这一神秘职业产生了好奇。
据日本忍者协议会进行的“忍者知名度”调查结果所示,在来自海外10个国家的2000名游客中,有98.7%的人都听说过忍者。更为有趣的是,有41.2%接受调查的美国人甚至还认为,日本现在还有很多忍者。
但实际情况是,目前在日本各个城市的“忍者文化体验馆”出现的所谓“忍者”,其实都是演员,真正的忍者在日本几乎已经销声匿迹。
川上仁一是甲贺流忍术伴家忍之传第21代掌门人,是日本目前公认的唯一在世的忍术大师,亦被誉为日本的最后一位忍者。

在此前接受AsianBoss采访时,这位大师提到:
真正的忍者会避免任何形式的争斗,因为他们的唯一职责就是活着传递情报,学习战斗技巧只是忍术的一部分。
忍术实际上是一种大杂烩:获取情报、欺骗他人、反间谍、向大众散播谣言……
手里剑是武士的技艺,不是忍者的。它不仅妨碍忍者的行动,还不太容易命中敌人,还不如用石头来得有效。
忍者结印是他们为了表达自己效忠某位神明或佛的方式,是用于祈祷之用。
不过令人感到意外的是,来自《火影忍者》的火影跑,却与现实中的忍者跑步的方式大致相同:上半身保持不动,身体向前倾降低身体重心。这是忍者们利用身体会不自觉迈步的特性,最大限度地保持体力,从而更好地传递情报,而非提升闪避能力。


不难看出,真正的忍者与虚拟世界的忍者完全是两种不同的概念,绝大多数人对忍者的认知都只是二次加工后的版本。
当然更值得深思的是,一边是火遍全球的中二运动,另一边是面临失传的传统技艺——不仅仅是忍者和忍术,如何依靠文创作品的影响力让古老的职业和技艺保留下来,或许也是火影跑现象的背后,应该引起外界关注的问题。

END

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