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超实用教程!一探Golang怎样践行Clean Architecture?

luozhiyun 云加社区 2022-06-14


导语 | 由于golang不像java一样有一个统一的编码模式,并且在同一个组中,不同项目分包可能也不尽相同,所以这篇文章主要借鉴一下clean architecture思想来归纳一下我理想中项目应该怎么规范分包与分层。


引言


鉴于golang不像java一样有一个统一的编码模式,所以我们和其他团队一样,采用了Go面向包的设计和架构分层中介绍的一些理论,然后再结合以往的项目经验来进行分包:


├── cmd/│ └── main.go //启动函数├── etc│ └── dev_conf.yaml // 配置文件 ├── global│ └── global.go //全局变量引用,如数据库、kafka等├── internal/│ └── service/│ └── xxx_service.go //业务逻辑处理类│ └── xxx_service_test.go │ └── model/│ └── xxx_info.go//结构体│ └── api/│ └── xxx_api.go//路由对应的接口实现│ └── router/│ └── router.go//路由│ └── pkg/│ └── datetool//时间工具类│           └── jsontool//json 工具类


其实上面的这个划分只是简单的将功能分了一下包,在项目实践的过程中还是有很多问题。比如:


对于功能实现我是通过function的参数传递还是通过结构体的变量传递?使用一个数据库的全局变量引用传递是否安全?是否存在过度耦合?在代码实现过程中几乎全部都是依赖于实现,而不是依赖于接口,那么将MySQL切换为MongDB是不是要修改所有的实现?


所以现在在我们工作中随着代码越来越多,代码中各种init,function,struct,全局变量感觉也越来越乱。


每个模块不独立,看似按逻辑分了模块,但没有明确的上下层关系,数据流的流向和逻辑也不明确,很难看清代码调用情况。


不过就像《重构》中所说:先让代码工作起来-如果代码不能工作,就不能产生价值;然后再试图将它变好-通过对代码进行重构,让我们自己和其他人更好地理解代码,并能按照需求不断地修改代码


所以我觉得是时候自我改变一下。



一、The Clean Architecture


在简洁架构里面对我们的项目提出了几点要求:


  • 独立于框架。该架构不依赖于某些功能丰富的软件库的存在。这允许你把这些框架作为工具来使用,而不是把你的系统塞进它们有限的约束中。


  • 可测试。业务规则可以在没有UI、数据库、Web服务器或任何其他外部元素的情况下被测试。


  • 独立于用户界面。UI可以很容易地改变,而不用改变系统的其他部分。例如,一个Web UI可以被替换成一个控制台UI,而不改变业务规则。


  • 独立于数据库。你可以把Oracle或SQL Server换成Mongo、BigTable、CouchDB或其他东西。你的业务规则不受数据库的约束。


  • 独立于任何外部机构。事实上,你的业务规则根本不知道外部世界的任何情况。



上图中同心圆代表各种不同领域的软件。一般来说,越深入代表你的软件层次越高外圆是战术实现机制,内圆的是战略核心策略


对于我们的项目来说,代码依赖应该由外向内,单向单层依赖,这种依赖包含代码名称,或类的函数,变量或任何其他命名软件实体。


对于简洁架构来说分为了四层


  • Entities:实体


  • Usecase:表达应用业务规则,对应的是应用层,它封装和实现系统的所有用例;


  • Interface Adapters:这一层的软件基本都是一些适配器,主要用于将用例和实体中的数据转换为外部系统如数据库或Web使用的数据;


  • Framework&Driver:最外面一圈通常是由一些框架和工具组成,如数据库Database,Web框架等。


那么对于我的项目来说,参考了trpc-go的代码分层,将我的项目也分为了四层:


  • models


  • repo


  • service


  • api




(一)models


封装了各种实体类对象,与数据库交互的、与UI交互的等等,任何的实体类都应该放在这里。如:


import "time"
type Article struct { ID int64 `json:"id"` Title string `json:"title"` Content string `json:"content"` UpdatedAt time.Time `json:"updated_at"` CreatedAt time.Time `json:"created_at"`}



(二)repo


这里存放的是数据库操作类,数据库CRUD都在这里。需要注意的是,这里不包含任何的业务逻辑代码,很多同学喜欢将业务逻辑也放到这里。


如果使用ORM,那么这里放入的ORM操作相关的代码;如果使用微服务,那么这里放的是其他服务请求的代码。



(三)service


这里是业务逻辑层,所有的业务过程处理代码都应该放在这里。这一层会决定是请求repo层的什么代码,是操作数据库还是调用其他服务;所有的业务数据计算也应该放在这里;这里接受的入参应该是controller传入的。



(四)api


这里是接收外部请求的代码,如:gin对应的handler、gRPC、其他REST API框架接入层等等。



二、面向接口编程


除了models层,层与层之间应该通过接口交互,而不是实现。如果要用service调用repo层,那么应该调用repo的接口。那么修改底层实现的时候我们上层的基类不需要变更,只需要更换一下底层实现即可。


例如我们想要将所有文章查询出来,那么可以在repo提供这样的接口:


package repo
import ( "context" "my-clean-rchitecture/models" "time")
// IArticleRepo represent the article's repository contracttype IArticleRepo interface { Fetch(ctx context.Context, createdDate time.Time, num int) (res []models.Article, err error)}


这个接口的实现类就可以根据需求变更,比如说当我们想要mysql来作为存储查询,那么只需要提供一个这样的基类:


type mysqlArticleRepository struct { DB *gorm.DB}
// NewMysqlArticleRepository will create an object that represent the article.Repository interfacefunc NewMysqlArticleRepository(DB *gorm.DB) IArticleRepo { return &mysqlArticleRepository{DB}}
func (m *mysqlArticleRepository) Fetch(ctx context.Context, createdDate time.Time, num int) (res []models.Article, err error) {
err = m.DB.WithContext(ctx).Model(&models.Article{}). Select("id,title,content, updated_at, created_at"). Where("created_at > ?", createdDate).Limit(num).Find(&res).Error return}


如果改天想要换成MongoDB来实现我们的存储,那么只需要定义一个结构体实现IArticleRepo接口即可。


那么在service层实现的时候就可以按照我们的需求来将对应的repo实现注入即可,从而不需要改动service层的实现:


type articleService struct { articleRepo repo.IArticleRepo}
// NewArticleService will create new an articleUsecase object representation of domain.ArticleUsecase interfacefunc NewArticleService(a repo.IArticleRepo) IArticleService { return &articleService{ articleRepo: a, }}
// Fetchfunc (a *articleService) Fetch(ctx context.Context, createdDate time.Time, num int) (res []models.Article, err error) { if num == 0 { num = 10 } res, err = a.articleRepo.Fetch(ctx, createdDate, num) if err != nil { return nil, err } return}



三、依赖注入DI


依赖注入,英文名dependency injection,简称DI。DI以前在java工程里面经常遇到,但是在go里面很多人都说不需要,但是我觉得在大型软件开发过程中还是有必要的,否则只能通过全局变量或者方法参数来进行传递。


至于具体什么是DI,简单来说就是被依赖的模块,在创建模块时,被注入到(即当作参数传入)模块的里面。想要更加深入的了解什么是DI这里再推荐一下Dependency injectionInversion of Control Containers and the Dependency Injection pattern这两篇文章。


如果不用DI主要有两大不方便的地方,一个是底层类的修改需要修改上层类,在大型软件开发过程中基类是很多的,一条链路改下来动辄要修改几十个文件;另一方面就是就是层与层之间单元测试不太方便。


因为采用了依赖注入,在初始化的过程中就不可避免的会写大量的new,比如我们的项目中需要这样:


package main
import ( "my-clean-rchitecture/api" "my-clean-rchitecture/api/handlers" "my-clean-rchitecture/app" "my-clean-rchitecture/repo" "my-clean-rchitecture/service")
func main() { // 初始化db db := app.InitDB() //初始化 repo repository := repo.NewMysqlArticleRepository(db) //初始化service articleService := service.NewArticleService(repository) //初始化api handler := handlers.NewArticleHandler(articleService) //初始化router router := api.NewRouter(handler) //初始化gin engine := app.NewGinEngine() //初始化server server := app.NewServer(engine, router) //启动 server.Start()}


那么对于这么一段代码,我们有没有办法不用自己写呢?这里我们就可以借助框架的力量来生成我们的注入代码。


在go里面DI的工具相对来说没有java这么方便,技术框架一般主要有:wire、dig、fx等。由于wire是使用代码生成来进行注入,性能会比较高,并且它是google推出的DI框架,所以我们这里使用wire进行注入。


wire的要求很简单,新建一个wire.go文件(文件名可以随意),创建我们的初始化函数。比如,我们要创建并初始化一个server对象,我们就可以这样:


//+build wireinject
package main
import ( "github.com/google/wire" "my-clean-rchitecture/api" "my-clean-rchitecture/api/handlers" "my-clean-rchitecture/app" "my-clean-rchitecture/repo" "my-clean-rchitecture/service")
func InitServer() *app.Server { wire.Build( app.InitDB, repo.NewMysqlArticleRepository, service.NewArticleService, handlers.NewArticleHandler, api.NewRouter, app.NewServer, app.NewGinEngine) return &app.Server{}}


需要注意的是,第一行的注解:+build wireinject,表示这是一个注入器。


在函数中,我们调用wire.Build()将创建Server所依赖的类型的构造器传进去。写完wire.go文件之后执行wire命令,就会自动生成一个wire_gen.go文件。


// Code generated by Wire. DO NOT EDIT.
//go:generate go run github.com/google/wire/cmd/wire//+build !wireinject
package main
import ( "my-clean-rchitecture/api" "my-clean-rchitecture/api/handlers" "my-clean-rchitecture/app" "my-clean-rchitecture/repo" "my-clean-rchitecture/service")
// Injectors from wire.go:
func InitServer() *app.Server { engine := app.NewGinEngine() db := app.InitDB() iArticleRepo := repo.NewMysqlArticleRepository(db) iArticleService := service.NewArticleService(iArticleRepo) articleHandler := handlers.NewArticleHandler(iArticleService) router := api.NewRouter(articleHandler) server := app.NewServer(engine, router) return server}


可以看到wire自动帮我们生成了InitServer方法,此方法中依次初始化了所有要初始化的基类。之后在我们的main函数中就只需调用这个InitServer即可。


func main() { server := InitServer() server.Start()}



四、测试


在上面我们定义好了每一层应该做什么,那么对于每一层我们应该都是可单独测试的,即使另外一层不存在。


  • models层:这一层就很简单了,由于没有依赖任何其他代码,所以可以直接用go的单测框架直接测试即可;


  • repo层:对于这一层来说,由于我们使用了mysql数据库,那么我们需要 mock mysql,这样即使不用连mysql也可以正常测试,我这里使用github.com/DATA-DOG/go-sqlmock这个库来mock我们的数据库;


  • service层:因为service层依赖了repo层,因为它们之间是通过接口来关联,所以我这里使用github.com/golang/mock/gomock来mock repo层;


  • api层:这一层依赖service层,并且它们之间是通过接口来关联,所以这里也可以使用gomock来mock service层。不过这里稍微麻烦了一点,因为我们接入层用的是gin,所以还需要在单测的时候模拟发送请求。


由于我们是通过github.com/golang/mock/gomock来进行mock,所以需要执行一下代码生成,生成的mock代码我们放入到mock包中:


mockgen -destination .\mock\repo_mock.go -source .\repo\repo.go -package mock
mockgen -destination .\mock\service_mock.go -source .\service\service.go -package mock


上面这两个命令会通过接口帮我自动生成mock函数。


(一)repo层测试


在项目中,由于我们用了gorm来作为我们的orm库,所以我们需要使用github.com/DATA-DOG/go-sqlmock结合gorm来进行mock:


func getSqlMock() (mock sqlmock.Sqlmock, gormDB *gorm.DB) { //创建sqlmock var err error var db *sql.DB db, mock, err = sqlmock.New(sqlmock.QueryMatcherOption(sqlmock.QueryMatcherEqual)) if err != nil { panic(err) } //结合gorm、sqlmock gormDB, err = gorm.Open(mysql.New(mysql.Config{ SkipInitializeWithVersion: true, Conn: db, }), &gorm.Config{}) if nil != err { log.Fatalf("Init DB with sqlmock failed, err %v", err) } return}
func Test_mysqlArticleRepository_Fetch(t *testing.T) { createAt := time.Now() updateAt := time.Now() //id,title,content, updated_at, created_at var articles = []models.Article{ {1, "test1", "content", updateAt, createAt}, {2, "test2", "content2", updateAt, createAt}, }
limit := 2 mock, db := getSqlMock()
mock.ExpectQuery("SELECT id,title,content, updated_at, created_at FROM `articles` WHERE created_at > ? LIMIT 2"). WithArgs(createAt). WillReturnRows(sqlmock.NewRows([]string{"id", "title", "content", "updated_at", "created_at"}). AddRow(articles[0].ID, articles[0].Title, articles[0].Content, articles[0].UpdatedAt, articles[0].CreatedAt). AddRow(articles[1].ID, articles[1].Title, articles[1].Content, articles[1].UpdatedAt, articles[1].CreatedAt))
repository := NewMysqlArticleRepository(db) result, err := repository.Fetch(context.TODO(), createAt, limit)
assert.Nil(t, err) assert.Equal(t, articles, result)}



(二)service层测试


这里主要就是用我们gomock生成的代码来mock repo层:


func Test_articleService_Fetch(t *testing.T) { ctl := gomock.NewController(t) defer ctl.Finish() now := time.Now() mockRepo := mock.NewMockIArticleRepo(ctl)
gomock.InOrder( mockRepo.EXPECT().Fetch(context.TODO(), now, 10).Return(nil, nil), ) service := NewArticleService(mockRepo)
fetch, _ := service.Fetch(context.TODO(), now, 10) fmt.Println(fetch)}



(三)api层测试


对于这一层,我们不仅要mock service层,还需要发送httptest来模拟请求发送:


func TestArticleHandler_FetchArticle(t *testing.T) {
ctl := gomock.NewController(t) defer ctl.Finish() createAt, _ := time.Parse("2006-01-02", "2021-12-26") mockService := mock.NewMockIArticleService(ctl)
gomock.InOrder( mockService.EXPECT().Fetch(gomock.Any(), createAt, 10).Return(nil, nil), )
article := NewArticleHandler(mockService)
gin.SetMode(gin.TestMode)
// Setup your router, just like you did in your main function, and // register your routes r := gin.Default() r.GET("/articles", article.FetchArticle)
req, err := http.NewRequest(http.MethodGet, "/articles?num=10&create_date=2021-12-26", nil) if err != nil { t.Fatalf("Couldn't create request: %v\n", err) }
w := httptest.NewRecorder() // Perform the request r.ServeHTTP(w, req)
// Check to see if the response was what you expected if w.Code != http.StatusOK { t.Fatalf("Expected to get status %d but instead got %d\n", http.StatusOK, w.Code) }}



五、总结


以上就是我对golang的项目中发现问题的一点点总结与思考,思考的先不管对不对,总归是解决了我们当下的一些问题。不过,项目总归是需要不断重构完善的,所以下次有问题的时候下次再改呗。


对于我上面的总结和描述感觉有不对的地方,请随时指出来一起讨论。


项目代码位置:https://github.com/devYun/go-clean-architecture


参考资料:

1.The Clean Architecture

2.bxcodec/go-clean-arch

3.Trying Clean Architecture on Golang

4.理解一下依赖注入,以及如何用wire



 作者简介


罗志赟

腾讯后台开发工程师

腾讯后台开发工程师,负责IEG游戏推荐相关后端业务,深入研究过Go runtime相关代码,喜欢专研技术细节,探索技术中有趣的实践分享给大家。



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