5G重要应用!三大运营商、华为、腾讯都在布局,现在了解还不晚
导读:进入到2020年,5G网络部署和商用进程进一步加快,云游戏作为5G技术在消费互联网领域的重要应用,受到了资本和社会的广泛关注。
本文将介绍云游戏的基本概念和定义、云游戏的典型特征和分类、云游戏的发展历程,以及为什么说现在才真正进入云游戏时代。
作者:林瑞杰 冯林 温向东 陈乐 等
来源:大数据DT(ID:hzdashuju)
01 云游戏的定义
随着5G的来临,云游戏的概念越来越为大众所熟知,云游戏的发展正逐渐步入正轨,对其概念的探寻也愈发火热。
百度百科对云游戏的概念做了简要阐述:云游戏(Cloud Gaming)又称为游戏点播(Gaming on Demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(Thin Client)能够运行高品质的游戏。
华为和顺网公司联合发布的《云游戏白皮书》从基本原理的角度对云游戏的概念进行了如下定义:云游戏将内容的存储、计算和渲染都转移到云端,实时的游戏画面串流到终端进行显示,最终呈现到用户眼前。
云游戏也称为GaaS(Game as a Service),它将游戏体验变成一种服务,提供给广大用户,解决了用户不断购买或升级终端设备的困扰,也避免了游戏下载和更新的麻烦,从成本、时间、内容、维护等方面提升了游戏体验。
本书采纳的是5G云游戏产业联盟发布的《云游戏产业发展白皮书(2019年)—5G助力云游戏产业快速发展》中对云游戏的定义,具体如下。
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,本质上为交互性的在线视频流,在云游戏的运行模式下,游戏在云端服务器上运行,并将渲染完毕的游戏画面或指令压缩后,通过网络传送给用户。
具体可理解为远程超强服务器中拥有众多虚拟电脑,玩家可在其中一台电脑中进行游戏,游戏的画面与声音通过网络传输至终端(PC、移动终端、机顶盒等),玩家可通过输入设备(鼠标、键盘、手柄等)对游戏进行实时操作。
如图2-1所示的是云游戏的架构示意图。
▲图2-1 云游戏架构示意图
02 云游戏的6个典型特征
云游戏作为一种与云计算等技术相融合的产物,区别于端游、页游、手游和主机游戏等类型的游戏,具备游戏资源云化、运行过程云化、游戏内容跨平台、瘦客户端性、计算和网络强依赖、平台化管理6个典型特征。
1. 游戏资源云化
此处的游戏资源是指游戏运行过程中需要用到的资源文件,包括场景、人物、动画和音频等资源。
在云游戏中,这些资源均存储在云端,只需要将游戏下载到云端服务器上存储并运行即可; 端游、手游和主机游戏则将这些资源存储在游戏客户端本地,需要先下载一个游戏客户端并安装到本地硬盘中再运行,游戏的各种资源均在本地完成加载; 页游是指运行在浏览器上的网页游戏,虽然看起来无须下载和安装客户端,但实际上游戏资源需要在打开网页时加载至本地。
从游戏玩家的角度来看,云游戏可以利用云端ID识别等技术杜绝外挂等影响游戏公平性的操作; 从政府监管的角度来看,云游戏可在云端审查游戏的整体内容,有利于简化审批工作并加强监管; 从知识产权的角度来看,云游戏可使用数字内容版权保护(Digital Rights Management)机制,提供更加有效的数字版权保护; 从社会责任的角度来看,云游戏更有利于未成年人游戏防沉迷工作的推进。
第一,服务器的标准化程度高,供应链成熟,目前IT领域的大部分服务器都是X86架构,因此服务器的购买比较方便,备货周期非常短。
第二,硬件稳定性高,耐用性好,使用生命周期长。
第三,维护简单,X86架构服务器的IDC托管模式很成熟,机房的管理人员无须进行特别培训即可胜任。
游戏窗口串流的特点是云端仅将游戏窗口内的画面串流至本地,只能用于游戏用途; 桌面串流则是将整个桌面串流至本地,通常会预置各类热门网络游戏(LOL、DOTA2、PUBG 等)和主流游戏平台(WeGame、Steam、Origin 等),用户就像是在使用网吧的电脑一样。
2019年12月,我国5G云游戏产业联盟正式成立,成立大会上发布了由中国信息通信研究院、国家广播电视总局广播电视科学研究院、中国新闻出版传媒集团和5G 云游戏产业联盟联合牵头,数十家业内企业参与并共同起草的《云游戏产业发展白皮书(2019年)——5G助力云游戏产业快速发展》。
白皮书中深入解读了5G如何助力云游戏的突破和变革,分析了其关键技术发展路线,梳理了5G时代云游戏的产业结构和生态体系,探讨了产业发展所面临的挑战,并提出了相应的政策建议。
2019年12月,华为iLab实验室联合顺网科技发布了《云游戏白皮书》,从技术、应用、产业链、用户体验、商业模式等各个方面详细解读了云游戏行业的现状。《云游戏白皮书》重点针对端游云游戏,从端到端解决方案、关键技术、用户体验、商业模式等多个方面进行剖析,同时也明确了云游戏体验的关键约束。
2020年3月,腾讯科技(上海)有限公司联合深圳市标准技术研究院发布了团体标准《云游戏参考架构与安全要求》。标准中规定了云游戏的架构组成、用户视图、功能视图等相关要求,适用于云游戏架构的设计与搭建。《云游戏参考架构与安全要求》成为国内发布的首个云游戏标准,该标准的发布加速推动了国内云游戏产业全面标准的制定。
2020年6月,5G云游戏产业联盟标准工作组会议正式通过了《云游戏术语与定义》《云游戏标准体系研究》《云游戏参考架构》等通用基础类标准和研究课题的立项。这些标准的制定意味着云游戏产业的进一步成熟,云游戏的概念和技术成熟度已具备可标准化的基础。
本文摘编自《云游戏:5G开启数字娱乐新时代》,经出版方授权发布。
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推荐语:5G云游戏产业联盟出品,产业、技术、商业3维度展开,金山云CEO、完美世界总裁、盛趣游戏CEO联袂推荐。
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