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这款隔三差五炸队友上天的游戏,让玩家纷纷戴稳了痛苦面具

麦客 BB姬 2021-04-06


麦客 | 文


在一战题材电影《1917》中,两名士兵在战壕里步行穿梭的超长镜头,给观众朋友们留下了极深的印象。



这种高超的拍摄手法,不仅为该片斩获了奥斯卡最佳摄影奖,同时也让这段高难度连贯表演,成为了当时影迷们热议的焦点话题。


影片中的战壕蜿蜒曲折,四通八达。这种结构复杂的战争工事,其实是一战时期最具标志性的特点和主题,拥有着十分独特的魅力。



在那个时期的绝大多数士兵,标配武器依然是“打一枪一拉栓”的步枪,单兵效率很低。


但由于具有压制性火力的机枪已经被发明出来,因此战壕就成了在枪林弹雨中,保障拉栓步兵生命的最佳掩体。


两军对垒,在弥漫着硝烟和战火的阵线之间,士兵们挖掘出的战壕就仿佛是座能包容一切的巨大迷宫。对于身处其中的每位渺小人类个体而言,都是那样宏伟而又神秘。



如果不是战争令它的用途显得过于沉重,那么一座“战壕”,绝对是小孩子们在玩耍时最为理想的“圣地”。


因此,有不少“玩心重”的人,长久以来都期待着能实现童年梦想,玩上一款把“战壕”当成主舞台的战争游戏。


所以当一战题材作品《Beyond The Wire》推出之时,有许多玩家几乎立刻就被它宣传的战壕玩法吸引了注意力。



《Beyond The Wire》是一款由前《Squad》团队开发的在线多人游戏。每个服务器最多支持50人对战50人的大规模战斗,令人不禁联想起之前的经典作品《战地1》。


游戏里,玩家需要扮演同盟国或者协约国军队中的一方,与队友们协作配合,利用战壕不断向前推进,争夺并占领对方的阵地。


地图中淡蓝色线标志着友方控制的区域


当游戏结束时,占领区域更多的队伍,就将获得本局比赛的胜利。


由于具有着相似的战争主题,大家免不了会把《Beyond The Wire》当成与《战地1》类似的作品。


火力更猛的《战地1》


但当大家涌入这款游戏以后,却发现它的玩法比人们想象得还要硬核许多,与“战地系列”作品的风格更是有有着很大差异……


游戏中,由于有战壕的掩护,玩家经常半天找不到一个敌人。有时莫名其妙就被打了黑枪,或是满头雾水地突然被炮弹炸上天去……


但它却并不缺乏代入感:当冲锋哨响起时,全队一齐向前呐喊着冲锋的震撼场面,令人虽然显得中二感爆棚,但同时又确实感到兴奋无比……



在《战地1》中,玩家们往往要集中精力与敌人和外挂斗智斗勇。但《Beyond The Wire》里,深深折磨大家的,往往就是站在自己身边,看似“人畜无害”的友军逗逼。


用角色穿着的军装制服来进行区分,是在《Beyond The Wire》对局里判断敌我双方最为直接有效的方式。


颇受玩家们欢迎的法军


但士兵们的装束看起来终归都很相似,即便同是本方的队友,由于选择的兵种职能互有差异,外观上看起来也有些许区别。如果是在夜间地图,则更加难以辨认。


问:这张截图里有多少人?


因此在你死我活的遭遇瞬间,把队友当成敌人在游戏中时有发生。


更要命的是,由于大部分人都处在战壕之中,视野范围十分有限。如果不与队友互相交流,就很难获得敌方动向的讯息。


所以在战壕中行进,每个拐角都显得惊险又刺激。所有人都不知道,在下一条壕沟里,究竟是空无一人,还是藏满着惊喜。


截取自《煮鸡时刻》剪辑的主播寅子的直播视频


战壕的路就像迷宫,新手迷路是常有的事。


因此即便是队友,也经常会出现两队人马“转角遇到爱”的情况。面对着这种突发状况,难免会令人浑身吓一哆嗦,还来不及判断对方是敌是友,就搂不住火狂射不已。


截取自《煮鸡时刻》剪辑的主播寅子的直播视频


而游戏偏偏在子弹伤害上还比较仿真,并锁定开启了友军伤害系统,因此走火射出的每一发子弹,都很可能直接将队友当场击毙。


所以在一番激烈交火以后,活着的人往往会发现,满地倒着的都是等着急救的友军躯体。而与此同时,大家通常也会因整件事的愚蠢荒谬而爆笑不已。


截取自《煮鸡时刻》剪辑的主播寅子的直播视频


游戏中,玩家可以使用自带的通讯功能用语音进行交流。而“队长,别开枪,自己人!”或许才是这款游戏里,最为实用的一句信息。


说起误伤,枪械在游戏中并不是威力最大的武器。如果掷弹兵在扔手雷时没有与队友做好沟通,更是会把队友们炸翻满地。


斗鱼主播寅子,在游玩这款游戏时,就曾经因一次性炸死了太多友军,被系统直接踢出了服务器……


截取自《煮鸡时刻》剪辑的主播寅子的直播视频


估计从此刻起,“可别让介猴碰雷。”便成了寅子队友之间心照不宣的铁律。


随后他又尝试使用了道具“马鞭”,但却发现这条鞭子甩动起来,远没有“闪电五鞭”那样的效率,常常被“不讲武德”的对手直接放倒在地。


马大师的“闪电五鞭”


非常真实……让直播间里充满了欢声笑语。


游戏“过于硬核”是《Beyond The Wire》玩家们对这款作品“又爱又恨”的评语。



譬如在游戏里,玩家就算击杀了敌人,也没有明显的击杀反馈。这让大家需要疑神疑鬼地再三确认敌人尸体,防止对手“装死”向自己发起偷袭。


而像游戏中的重炮等军械道具,则需要玩家角色拥有该项技能才能使用,如果是普通的大头兵,就算看到闲置着的强力武器,很多时候也只能流下没技术的泪水,眼巴巴地干着急。


游戏里枪械拉栓动作限制了玩家的射击效率,游戏还对角色进行了自身手抖的模拟。即便像炮炮这样的射击游戏高手主播,同样也认为这是个十分棘手的问题。


截取自《煮鸡时刻》剪辑的主播炮炮的直播视频


炮炮发现,如果在近距离发现敌人,自己就只有一发子弹的机会来击中对方。一旦失手,玩家还来不及拉栓就将遭到敌人刺刀的反击。


而使用刺刀也并不像大家想象得那么简单粗暴。炮炮在自己使用时,就因为在突刺前误操作,把刺刀拆掉了,逗得观众们欢乐不已。


有玩家评论说,从目前的情况来看,《Beyond The Wire》算是一款好游戏,但这毕竟是款射击游戏作品。担心在不久以后,它同样也会面临外挂的问题。


好在目前游戏的服务器都是管理员模式,有专门的人手动对外挂进行清理。至少从近期的表现来看,大家并没有在游戏服务器中见到太多外挂,评价还算积极。


游戏注明有中文,但实际需要玩家自己调整文件开启


总体来讲,如果大家喜欢与他人交流,那《Beyond The Wire》无疑是一款硬核但又极具娱乐效果的作品。


玩家既可以因彼此的失误哈哈大笑,也可以为自己的英勇事迹吹上一段牛逼。



而如果有玩家不愿意交流,在《Beyond The Wire》里当一名独狼。恐怕会因队友们各种预想不到的神奇操作戴上“痛苦面具”。


不再能逞英雄。那么多的玩家,在混乱的战斗中,因队友误伤而惨淡地死去。或许《Beyond The Wire》这款硬核战争游戏,带给大家的是一个“反战”主题……



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