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核心召唤丨君主兽X即将登场!自带减伤无视穿甲,磁化链接抵抗减益!




各位队长好呀~歌子又来给大家爆料啦!新世纪即将更新全新进化路线,极具特色的君主兽X正式登场!君主兽X不止外表凶煞,战斗能力更是一顶一的强悍,不仅可以将防御力转化为攻击力,更是自带一定的伤害减免。


下面歌子将介绍游戏内君主兽X的图鉴资料以及技能介绍,大家赶快来了解一下吧!




核心召唤即将开启 君主兽X登场



# 活动时间 #

君主兽X魂石概率UP时间:1月5日05:00-1月12日04:59


全服开启,不区分服务器


核心召唤开启,队长可消耗稀有召唤券进行召唤即有概率获得X魂石。活动期间,有更高概率获得当期UP君主兽X魂石。达到一定召唤次数也可直接获得君主兽X魂石。


进 化 路 线


君 主 兽 + 君 主 兽


X 进 化




君主兽X

飞龙的能力被激发至更高的层次,外形变得凶煞不祥,而其龙铠的大部分则由最轻的稀有金属“蓝色数码合金”构成。尽管如此,仅仅振翅一挥就能瞬间令大型重量级的君主兽飞到超高的高度,其原因就在于飞龙那绰绰有余的强劲力量。会为了主人施展“飞龙阵风”,竖起头部巨大的角并振翅飞翔,用身躯向敌人突进,空战方面在皇家骑士中拥有一等一的实力。




自带减伤无视穿甲 磁化链接抵抗减益


*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


在新世纪中,君主兽X具备独特的技能效果,整体来看,防御力可以视为攻击力是君主兽X的一大特色,被动技让它无视穿甲,出场自带抵抗减益,并常态附带一定的伤害减免;通用技在参与连击时会带来防御加成回复AP点数;奥义技能对敌方单体目标造成高额伤害,目标生命比例越低,造成的最终伤害越高,而且还会对敌方随机目标追加真实伤害;被动形式的得意技更是可以让君主兽X在受到固定次数的攻击后打出群体伤害,并且该技能拥有磁化联动效果,拥有磁化标记的友方受到攻击的同时也视作君主兽X受到攻击,加快得意技发动频率。


通常技:飞龙阵风标签:单体、协攻特效

将自身一定百分比的防御力视为攻击力,攻击单个敌人造成伤害。


该技能参与连击时将为君主兽X赋予持续数回合的高额防御加成,并额外为君主兽X恢复AP点数


*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


参与连击获得防御加成并恢复AP点

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


奥义技:龙之怒吼标签:单体、伤害加成、真实伤害

将自身一定百分比的防御力视为攻击力,攻击单个敌人造成高额伤害,并根据目标已损失生命提升最终伤害。之后对随机目标发动一次追加攻击,造成一定百分比的技能原本伤害的真实伤害


君主兽X自身进行超频时,该技能拥有强化效果(释放后解除):释放此技能之后,还可以再行动1次


*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


得意技:飞龙之息标签:被动、反击、磁化链接

每承受固定次数的攻击后发动该技能,将自身一定百分比的防御力视为攻击力,攻击全体敌人并对每个目标各造成一定伤害,自身处于控制状态时也可发动。


当君主兽X拥有磁化标记时,其它拥有磁化标记的友军受到攻击时也视作君主兽X受到攻击(不产生伤害)。


磁化:拥有此标记的目标,在行动回合外(如反击、连击),伤害增加获得百分比提升,伤害减免也获得百分比提升。


处于控制状态也能发动得意技

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


敌方攻击拥有磁化标记的队友视作攻击自己

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


被动技:X龙铠标签:被动、伤害减免、无视穿甲

君主兽X不会受到无视防御的影响,自身带有一定的伤害减免


入场进入战斗时,君主兽X将获得持续1回合的抵抗减益,不会被添加减益类异常状态






X抗体属性:君主兽X不会受到禁疗状态的影响。


入场效果:进入战斗即生效,进化或者进入新一轮战斗后会再次触发该效果。


抵抗减益:拥有此状态的目标不会被添加减益类异常状态。


入场效果自带1回合抵抗减益

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


君主兽X不会受到禁疗状态的影响

*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


——以上技能描述最终以游戏内为准——


/ / / / /


以上就是本期的全部内容啦!君主兽X拥有极为强悍的实战能力,出场就有抵抗减益,可以在战斗中无视禁疗效果,还能将防御视为攻击力,并且承受攻击后可以打出群体伤害!这样的强力伙伴一定可以轻松担任编队阵容的核心角色。

















互 动 话 题

通过游戏内君主兽X的特色技能效果,队长们都有哪些独特的编队阵容组合呢?歌子在评论区留言中,期待着大家的分享哦~


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©Akiyoshi Hongo, Toei Animation

©Bandai Namco Entertainment Inc.


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