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Web3.0讲了三年,普通人如何加入?
“ 零基础进入Web3.0,以圈外人视角来看”为什么需要Web3.0“,“它有什么不同”,“能给我们带来什么”....”
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「到底谁能说清楚Web3.0是什么?」
维基百科上是这样来定义的,Web3.0是关于全球资讯网发展的一个概念,主要基于区块链的去中心化、加密货币以及非同质化代币有关。2
「Web1.0到3.0正在构建一个世界」
Web1.0
从互联网诞生开始,虚拟世界的梦就算是开始了,人们发现原来在现实世界以外还有另外一个窗口,可以看到不同的世界。下面我们会多次用到「窗口」这个词,我们把它比喻成互联网世界和现实世界的连接。
在Web1.0这个时候的这个窗口非常小,而且是完全封闭的,我们只能通过这个小窗口看到里面投喂过来的信息。比如一个公司不必再为其他城市无法注意到它而苦恼,甚至买火车票去世界各地做展销。因为他们可以把自己放在互联网上,通过这个窗口让世界各地的人看到。Web2.0
自从Youtube、Google、亚马逊等平台出现在这个窗口里以后,互联网迎来了第一个鼎盛时期:Web2.0,也就是我们这一代80、90后体会最深刻的一个时代。这个阶段互联网开始有了「人」的属性,也逐渐改变了人类的生活方式。从这个时候开始,人类可以通过这个窗口向对面投喂信息了,而不是像以前一样只能被动地接收。
比如我们可以在Youtube、抖音等视频平台上传自己的视频,其他用户可以通过平台访问和观看我们上传的内容。比如我们可以在亚马逊、淘宝等电商平台上出售商品,其他用户可以通过平台浏览和购买我们的线上商店。这些内容大多数还是由窗口左侧的企业和平台控制,他们理论上会以合法合规的原则来治理和维护这些信息,同时他们的权力还包括你的视频、商户等信息如何展示给其他人,起初在这点上的处理方式基本都很简单粗暴,首先基础数据就是这条信息的真实浏览量、时间等客观数据的排序,其次就是广告费,在保证节操的情况下谁给的钱多就把谁的排名靠前。不过发展到今天在这点的处理上越来越高级了,当你在刷淘宝或者短视频的时候,通常都会发现这些平台都会惊奇地给你推送你喜欢看的商品和节目,因为这个时候窗口的另外一边已经逐渐被训练成一个你的贴心小秘书,它好像是一个对你十分了解的的人,时刻在给你投喂你想要的东西。那么是谁能够把冰冷的网站和程序训练成一个“人”呢?大数据、人工智能、机器学习等一系列技术方法正在使互联网逐渐人格化。此时窗口对面的这个“人”通过不断积累和接收“我”的兴趣、知识、经验等信息,变成一个由企业和平台控制的我的私人一对一小秘书,不断告诉企业我需要什么,以便企业给我提供更好更精准的服务。此时Web2.0实现了窗口右侧的人类对左侧虚拟世界的探索,而虚拟世界则通过人类带过来的信息灌输给机器并不断训练和学习,目前人们普遍认为此时Web2.0已经发展到了极致,互联网的形态已经无限接近Web3.0时代。Web3.0
严格来说,Web3.0的概念提出是因为下一代的互联网将从技术底层至应用层均发生巨大变化和进步,已经超出了当前概念所能解释和涵盖的范围所产生的。所以此时我们再回到开头维基百科的定义:
Web3.0主要基于区块链的去中心化、加密货币以及非同质化代币有关。这一定义确实是简单且严谨的,因为目前能够给出的确定性概念只有相关的技术架构,应用层还没有完全开发出来,也就是说基于这些技术手段,人类到底能够创造出来什么样的应用,以及给社会文明带来什么样的价值尚未可知。So… What !? 全剧终?3
「为什么需要Web3.0?」
互联网的发展我们大致可以想象成一个人类的精神需求逐渐影响生活需求的过程,起初不管是网购、视频还是游戏,都只是人们生活中的一小部分,这个阶段人们的共识是“网络都是虚拟的”,大多数人还是用着纸钞、公用电话、习惯每逢周末去逛逛地下商场。但是进入Web2.0的尾声,互联网已经辐射到人们的大部分生活,辐射到什么程度呢?我们引用来自《Digital 2022 Global Overview Report》的数据:这张网要足够健康,健康到不会因为单点故障导致过大冲击,也不会因为某个巨头的倒戈或腐败使网络世界有失公平,信息和权力真正掌握在每个用户手中。 这张网要足够丰富,丰富到不单单创造一个懂你心意的虚拟小秘书,而是一个能够进一步满足人类精神、娱乐、生活等需求的虚拟世界空间。而这个概念今天已经有了,被称之为“Metaverse元宇宙”。 这张网要具备开放的扩展能力,它靠所有用户进行开发和拓展,而非某几个运营商或是企业。
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「Web3.0有何不同?」
Web3.0在众多特点中最大的不同之处在于权力的分散和下放,也就是市场一直在说的“去中心化”,而去中心化的争议话题一直没有中断过,因为人们还是习惯了基于信任和权威构成的社会服务形态;比如人们不见得了解银行的风控制度以及资产情况,也很少有人每年去看银行自身的信息披露报告,人们之所以愿意把毕生积蓄存在银行的动机非常简单,就是基于对现存社会体系和规则的信任,其根本是对制定游戏规则的权威机构的依赖。这里需要强调的是,读到这里很多人可能认为Web3.0的倡导者是一群无政府主义者,其实不然,我们要知道随着网络和信息时代的飞速发展,作恶和违规的手段和途径将越来越多,很多情况是在既定的游戏规则下很难限制的,或者说我们无法保证个别的游戏规则制定者永远不腐败。满足多数人的公平公正 无法随意篡改 具备市场调节能力
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「Web3.0具体能给我们带来什么?」
1 空间
空间对于一个世界来说是容器,所有的应用、需求都将在容器中呈现,于是就有了各自的地盘,我们也可以想象成一个个的国家,这些国家可以是公链、Layer2、侧链甚至是私有链或联盟链。
每条链由于其诞生的目的不同、技术底层不同、满足的需求不同,所以把它们看作是一个个国家还是比较贴切的,这些国家在不断靠自身的优势创建基础设施、基金会、应用生态来吸引用户和开发者。
2 金融
金融产品可以说是第一个诞生在区块链上的需求,2009年1月3日,比特币的创始人中本聪在创世区块里留下一句永不可修改的经典之话:“The Times 03/Jan/2009 Chancellor on brink of second bailout forbanks.”
3 物质
如果说Token开启了区块链的大经济时代,那么NFT则预示着区块链的造物主时代就要来临。
4 社交
有了经济和物质以后,人们需要的就是“生活”了,作为新时代的主旋律,社交是人们生活中必不可少的一环。
老一代人讲究通过察言观色识人是一种本事,这一点在新一代年轻人身上以及职场上仍然试用,但是在网络上我们通常无法做到这一点,那么Web3.0给出的答案更偏向于简单社交,基于区块链的透明以及可追溯性,你的所有链上活动将完全公开,所以当你的朋友点击你的虚拟形象,或是访问你的钱包地址,他就会知道你是一个什么样的人,随着链上生活的丰富化,你的人物画像也会越发饱满,比起面对面的交流,这种方式可能更加真实有效,朴实无华。你不需要用多么漂亮的语言介绍自己,别人也不需要考虑是否要相信,比如现在你在哪里参与过某个项目的发展和治理、钱包中有多少数字艺术品、你与人做了多少次交易,这些都可以想象成是你的经验值,通过区块链成为你的Web3.0身份的一部分,让其他人更好的了解你(更好地炫富)。当然这其中的问题也逐渐显露出来,你的财富可能由很多部分组成,比如金钱财富、项目经验、收藏品等等,那么很多人不愿意展示他们的金钱,亦或很多收藏家也不是想把自己所有的藏品都展示出来,所以这也催生出了另外一个需求— 隐私需求,就是让用户有选择公开与不公开的权利,但没有篡改的权力。它仍然可以保证公开出来的信息是真实且不可篡改的。有机会我们可以开专门一期来讲。5 娱乐
如果说前面4点解决了虚拟世界中的基础需求,那么娱乐需求则是这块拼图的最后一部分。当人们已经不满足于枯燥的生活,游戏、音乐、创作就成为了主旋律,而链上的娱乐产品实际也将改善或解决一部分现实世界中存在的问题,比如:
游戏将不再是单向消费音乐专辑收入将大部分流向创作人艺术家可以在链上空间开办数字展览……这些都在等待这场拓荒旅行的同行者创造。🐦关注推特: @AlphaDAOTeam
✏️免责声明: 本文仅供参考,DYOR
📄资料来源: Alpha 投研社、陈默 CMDEFI.IO
2023-10-17
2023-10-17
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