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看漫画来告诉你:什么是 “元宇宙” ?

The following article is from 程序员小灰 Author 小灰














什么是更高的自由度呢?或许有人觉得,我们在网络游戏当中,不是也很自由吗?想怎么玩就怎么玩。


但是,无论一款网络游戏的元素有多么丰富,游戏当中的角色、任务、职业、道具、场景,都是游戏设计师预先设计好的。


就拿大型网络游戏《魔兽世界》来举例,你在里面可以当一名法师,也可以当一名猎人,但你要是想当一名“星际战士”,那对不起,游戏里没设计这个职业。


同样的,尽管《魔兽世界》里有着各式各样的武器装备,但你想要锻造出一把“倚天剑”,那也不能,暴雪设计师没听说过这东西。



但是,在元宇宙当中,整个虚拟世界是大家共建的。每一个用户不但可以参与其中,更可以改造世界,创造出全新的元素和规则。



《我的世界》当中,玩家们的作品


如果说,在网络游戏的世界中,游戏设计师是创世的神灵。那么在元宇宙中,不再有一个权威的“神”,所有的用户都是共同参与和改造世界的“人”。


对于这样的模式,业界有一个专门的术语:UGC(User Generated Content),翻译过来就是“用户生产内容”。


网络游戏当中,也有自己的经济系统,有虚拟货币,有各种物品的交易。那么元宇宙当中的经济系统,又有什么特别之处呢?


稀缺性,是经济学的基石。在现实世界里,无论是一个馒头,还是一栋别墅,数量都是有限的。要想做出更多的馒头,建造更多的别墅,就需要更多的材料、能源、人力成本。


但是,在网络游戏当中,一切物品装备都是数字。在理论上,游戏服务商可以把一件物品无限复制,而不需要任何额外的成本。因此,在网络游戏当中,经济系统并非独立的。



但是,在元宇宙当中,每一件物品都是独一无二,不可被大量复制的。并且,这些物品在一切交易过程,都有安全的数字合约保障,使得元宇宙当中的数字资产就像现实里人们的资产一样,稀缺且稳定存在。


稀缺与稳定,是元宇宙独立经济系统的基石。


数字资产“无聊猿猴”系列





元宇宙的实现,都涉及到了哪些技术呢?


首先,是众多互联网产品和游戏当中共通的技术,比如云计算5G通信VR虚拟现实技术等等。这些技术的细节,我们就不过多阐述了。


元宇宙能够实现去中心化,底层依赖的则是区块链技术这十年来的发展进步。在区块链当中,没有一个中心服务器,每一个用户都是一个独立且平等的节点,可以自由提交自己的内容,在达成共识的前提下更新整个区块链。这也是元宇宙的用户们可以改造虚拟世界的基础。


此外,最近流行的NFT,为元宇宙的独立经济系统提供了保障。


NFT,全称Non-Fungible Token,翻译过来叫做非同质化代币。NFT同样是基于区块链实现,与之前的比特币同样属于数字代币。但不同的是,每一个比特币都是同质化的,且可以分割,比如你可以拥有0.01个比特币;而每一个NFT代币都是独一无二且不可分割的,就好比是一幅蒙娜丽莎的原画,或者你家的房子。


在元宇宙当中,每一件物品的生产和交易,都是基于NFT实现,保障了虚拟世界中一切数字物品的稀缺与稳定。





Roblox,中文音译为罗布乐思,是世界最大的多人在线创作游戏。在这个游戏平台上,玩家们既可以参与游戏本身,也可以开发创造自己的游戏。


玩家们创造出的游戏种类,包括射击、格斗、竞速、生存等丰富的类型,充分发挥了所有人的想象力。


2021年3月,Roblox在美股上市,被称为元宇宙第一股,2021年也被称为元宇宙元年。


对于元宇宙这片蓝海,各方大佬也纷纷做出了积极的反应。其中Facebook创始人扎克伯格就是元宇宙的热衷支持者,甚至把公司品牌都更名为“Meta”。


至于国内,腾讯公司投资了炙手可热的项目Roblox,而字节跳动也投资了号称“中国版Roblox”的游戏开发商代码乾坤。


如今,元宇宙成为了多家互联网巨头进行角逐的全新战场。









01

《6G无线通信新征程》


推荐理由

华为无线CTO童文博士、高级副总裁朱佩英博士领衔撰写,系统性呈现6G愿景、应用场景、关键性能指标,以及空口技术和网络架构创新的著作。华为轮值董事长徐直军作序,IMT-2030(6G)推进组主席王志勤推荐。



02

《精通区块链编程:加密货币原理、方法和应用开发(原书第2版)》


推荐理由

数字货币领域世界著名布道师AndreasM.Antonopoulos撰写,币圈热门图书,区块链技术入门经典。从基础技术层面解读开放区块链编程技术在金融领域的应用原理、实践及趋势。



03

《交互设计:超越人机交互(原书第5版)》


推荐理由

交互设计界的三位顶尖学者联袂撰写,是该领域的经典著作,被全球各地的大学选作教材。新版本继承了本书一贯的跨学科特色,并与时俱进地新增了一章讨论大规模数据,同时补充了新的发展成果。



04

《百万在线:大型游戏服务端开发 》


推荐理由

使用Skynet引擎开发对战游戏,直面各类工程难题!与《Unity3D网络游戏实战(第2版)》互补,一同构建完整的“客户端+服务端”游戏开发技术体系!



05

《OpenCV 4计算机视觉:Python语言实现(原书第3版)》


推荐理由

美亚广泛好评,配合大量可下载的代码示例,以清晰易懂的方式全面阐释OpenCV 4计算机视觉开发实践。



06

智能计算系统

推荐理由

全面贯穿人工智能整个软硬件技术栈,理论+实践,打通知识结构的“任督二脉”,培养智能时代急需的芯片设计、软件开发、算法研发等各个层次的人才。



07

《物联网系统架构设计与边缘计算(原书第2版)》


推荐理由

本书作者曾在惠普、微软等多家知名公司担任首席架构师,中文版得到中国移动设计院副院长撰文推荐。


各个行业都在采用物联网技术降低运营费用、延长产品寿命和提升人们的生活质量。如果你想了解构建一个成功的物联网系统所需的技术谱系,无论是针对单个设备还是数百万个物联网设备,都需要一份架构指南。



08

《5G时代边缘计算:LF Edge生态与EdgeGallery技术详解》


推荐理由

华为首席开源联络官,携手多位边缘计算项目贡献者撰写,中国工程院院士和来自移动、联通、华为的多位专家撰文推荐。基于5G时代背景,以指导边缘计算落地为目的,对边缘计算架构、主流项目、重点蓝图、应用场景及相关实践经验进行深度解读本书对LF Edge边缘计算开源项目群中重点项目进行了全面介绍,并给出了华为自己在这方面的探索和实践。





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