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福田雄一版《宅男腐女恋爱真难》,口碑怎么就翻车了?

ACGx ACGx 2022-05-27

题图 / 宅男腐女恋爱真难
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一部神奇的漫改真人电影



今年2月,由高畑充希、山崎贤人主演,改编自藤田创作同名漫画的真人电影《宅男腐女恋爱真难》(又称:阿宅的恋爱真难),在日本正式上映。


虽然这部恋爱题材电影,在上映后就很快登上了日本电影市场的票房榜首,但由于新冠疫情的影响,该电影的票房不仅最终只能勉强停留在13亿日元的水平,而且也并没有像此前在日本上映的其它漫改真人电影那样,能够引起中国二次元爱好者大范围的讨论和关注。


直到8月末该电影的相关资源在网络上释出,不少二次元爱好者才有机会一睹这部漫改真人电影的庐山真面目。



或许是福田雄一导演希望能尝试不同的内容风格,也可能是剧情量不足需要某些东西来填充时长(划掉),真人电影《宅男腐女恋爱真难》里出现了大量用于描绘角色心路历程的唱跳桥段,总是会让观众有一种自己正在看《La La Land》的奇怪即视感。


事实上,该电影的最大卖点,确实就是“宅腐版《La La Land》”。



从实际的内容上看,真人电影《宅男腐女恋爱真难》其实完全算得上是一部标准的“福田雄一式”搞笑片:将大量毫无逻辑可言的搞笑桥段,简陋的布景和迷之特效,以及众多男神女神贡献的颜艺混合在一起。


这种强烈的个人风格,通常会比较挑观众,往往只有少部分观众能够“对上电波”。但福田雄一毫无顾忌地加入大量自己所熟悉的文化梗,却意外地为漫改真人作品探索出了一条道路——无论是《勇者义彦与魔王城》,还是《银魂》《我是大哥大》两部真人版,这些作品每隔几秒就有一个笑点,充斥着超高“二次元浓度”的内容,均获得了市场的认可与关注。



按理说,福田雄一的导演风格,用来拍摄《宅男腐女恋爱真难》应该是再合适不过。毕竟该IP的原作漫画就是讲述发生在重度御宅族之间的恋爱日常,不仅在故事层面非常适合进行真人化的改编,而且喜剧题材的作品定位也非常便于福田雄一个人风格的发挥。


然而问题在于,福田雄一对二次元文化元素的信手拈来,却并没有很好地与歌舞片这种电影类型结合在一起。在豆瓣,真人电影《宅男腐女恋爱真难》仅获得了4.9分的评价,“歌舞部分太尬”、“完全是为了唱跳而唱跳”成为了绝大多数观众的扣分点。



歌舞片起源于上世纪20年代末,距今已经有将近100年的发展历史。这是一种将大量的唱歌和跳舞桥段,用于故事推进或者角色描写的电影类型。


在早期,歌舞片大多是为了纪录歌剧演出,或着由歌剧、音乐剧改编而来。例如1939年上映的《绿野仙踪》、1961年上映的《西区故事》、1965年上映的《音乐之声》,都是经典歌舞片的代表。然而随着电影制作技术的进步和市场需求的多元化,歌舞片一度陷入了沉寂,如何让歌舞段落的出现变得“丝般顺滑”不那么突兀,以及如何让歌舞元素融入到与其他类型片中,从而实现歌舞片的实现“文艺复兴”,就成为了许多电影创作者特别关注的问题。


从电影创作的角度上看,像《宅男腐女恋爱真难》这样将二次元文化与歌舞片结合在一起,其实是一种非常有趣的表现方式。ACGx在这部漫改真人电影中,也确实看到了导演福田雄一希望将御宅族在现实与爱好之间的矛盾,利用歌舞的形式表现出来。


例如由高畑充希饰演的女主桃濑成海,这位资深腐女在与游戏宅二藤宏嵩进行一场“禁宅约会”之前,就利用歌舞展现一位已经走入社会的职业女性,即想要在涩谷这个属于“现充”的地方展开约会,但又不得不抑制住自己内心深处“二次元”属性的忐忑。



但是生硬的转场处理,却让这段歌舞表演看起来十分突兀,甚至可以说是有些多余。尤其是对于那些第一次观看这部电影的观众而言,女主一个转身+特效就COS起了《LoveLive!》里的高坂穗乃果,旁边突然跑出来了一群一起跳舞的小姐姐,相信都会让他们满头“黑人问号”。


又比如公司前辈桦仓太郎,在下班后带着女主来到天台诉苦的这段戏。前一秒还借着酒劲疯狂吐槽自己女友的桦仓太郎,后一秒就在迷之打光下跳起了单人踢踏舞,紧接着就是两人的尬歌尬舞……



你说这段歌舞是想讲述两人友情的建立?还是大型精神出轨现场(虽然剧情上看起来并没有出轨)?相信除了导演福田雄一本人之外,没有人能够给出准确的答案。


实际上,在许多看过这部电影的二次元爱好者看来,这部作品中能够称得上“合格”的歌舞桥段,恐怕就只剩下知名声优歌手内田真礼,以及众多偶像宅的两段Live了……



总而言之,真人电影《宅男腐女恋爱真难》最大的问题,还是在于它没有掌握好歌舞片在内容处理上的精髓,只是简单粗暴地将歌舞段落加入到个人风格强烈的电影中,并没有让内容层面的创新转化为观众的口碑。这样的内容创新方式,恐怕还需要有丰富歌舞片拍摄经验的创作者加入,才能生产出受到市场欢迎的优秀作品。


不过话又说回来,对于鲜有成功案例的漫改真人电影而言,不断寻找新的内容表现形式和创新手法,让二次元文化尽可能地在真人剧、电影市场得以展现,却又是很有必要的探索。毕竟近几年来口碑较好的漫改真人作品,绝大多数都是福田雄一式的沙雕之作,倘若所有的漫改真人作品都是千篇一律,那可就太无趣了。


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