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打工人恐惧榜第一的事情,公布了

硬核读书会 硬核读书会 2024-02-25


踏入这一周,随着各种“年终盘点”的陆续出炉——包括且不限于各个机构发布的年度流行语及热词、年度好书、年度最佳电影、年度最佳游戏,等等,让我们再次意识到,还有两周,2023年就要结束了。值得注意的是,韦氏词典将“真实”(authentic)评为年度词,反映了人们的心态:“真实”除了用来指代AI时代“不虚假、不仿造”的事物,还能形容个人“忠于自我、个性的精神与品质”,即拒绝社会期望,在这个浮躁的时代做自己想做的事、成为自己想成为的人。


余华成为首位登上《巴黎评论》“作家访谈”的中国籍作家


近日,《巴黎评论》“作家访谈”栏目发表了对作家余华的专访。余华也因此成为首位登上该刊“作家访谈”栏目的中国籍作家。

余华这篇访谈刊发在“小说的艺术”系列第261期,由知名译者白睿文(Michael Berry)采写。白睿文与余华相识多年。25年前,还是一名大四学生的他联系余华,请求允许将《活着》翻译成英文。1998年,两人在纽约初次会面,白睿文表示:“他浑身散发着顽皮、机智和不羁,令我吃惊。这位兴致勃勃的游客真的能写出令人痛心的《活着》吗?”

此前,作家董乐山、格非也接受过《巴黎评论》的采访,但并非刊发在“作家访谈”栏目。该刊解释道:“‘作家访谈’栏目的访谈具有终身成就奖性质,它不是针对特定事项而做,而是对作家整个写作生涯的一次全面回顾。”

作家帕慕克曾写道:“接受《巴黎评论》采访的作家,都已经闻名全球。在访谈中,他们聊自己的写作习惯、圈内秘闻、写作方法、脆弱的时刻、遇到困难是怎么克服的……我觉得自己好像学到了很多写小说的技巧……每次卡住,我都会本能地从桌旁站起来,在那个烟雾缭绕的房间里,重读《巴黎评论》对福克纳、纳博科夫、多斯·帕索斯、海明威或者厄普代克的访谈,努力找回对写作的信念,找到我自己的路。”


《巴黎评论》网站文章截屏。


又到了盘点年度流行语的时候了


《咬文嚼字》编辑部公布的“2023年十大流行语”是:1.新质生产力;2.双向奔赴;3.人工智能大模型;4.村超;5.特种兵式旅游;6.显眼包;7.搭子;8.多巴胺;9.情绪价值;10.质疑××,理解××,成为××。

《牛津英语词典》选出的2023年度词是“魅力”(rizz)。这个网络用语的流行,源自出演《蜘蛛侠》系列影片的英国演员汤姆·赫兰德的一次采访:“我没什么魅力(rizz),我的魅力(rizz)有限。”

牛津大学出版社语言专家选中这个词,因为它展示了语言如何在社区内形成、塑造和共享,然后被更广泛地使用。

韦氏词典(Merriam-Webster's)选出的2023年度词汇则是“真实”(authentic)。该机构发现,“真实”一词的全年搜索量持续上升。在这个人工智能以及相关话题沸沸扬扬的时代,“真实”以及它所反映的“保持真实”(stay true)态度引起了人们的强烈共鸣。

但讽刺的是,当“真实”日益被关注,反而意味着一种表演性的时代已经到来,人们越来越难以分清现实、虚拟或虚假。

《咬文嚼字》选出的“2023年十大流行语”。


2024年将是“柔和桃”之年

世界权威色彩机构潘通公布2024年度流行色:“柔和桃”(Peach Fuzz 13-1023)。

潘通称,这种“天鹅绒般柔和的桃色”,意在代表“我们关爱自己和他人的愿望”,这种“无所不包的精神将会充实我们的身心和灵魂”。

潘通副总裁劳里·普雷斯曼表示:“在一个生活的许多方面都受到影响的动荡年代,当我们期待一个更加和平的未来时,我们对滋养、共情的需求也变得前所未有地强烈……我们需要一种温柔、轻盈又梦幻的颜色,支持着我们走向未来。”

许多人在社交媒体上为“柔和桃”点赞,认为这个颜色美丽又清新。但也有一些人认为这个颜色乏味、落伍、不衬肤色。有网友表示,“柔和桃”是“非常平等的颜色,因为谁穿这种颜色的衣服都不好看”。


潘通形容这种橘粉色柔和、温暖、舒适,带点小性感,而且很贴心。(图/pantone.com)


2023年TGA落下帷幕,《博德之门3》成最大赢家


12月8日,被称为“游戏界奥斯卡奖”的TGA(The Game Awards)公布今年各项游戏奖项的获奖名单。热门游戏《博德之门3》不负众望,获得最佳游戏、最佳表演、最佳社区支持、最佳RPG游戏、最佳多人游戏和玩家之声6个奖项,成为本届TGA的最大赢家。

《塞尔达传说:王国之泪》《超级马力欧兄弟:惊奇》《心灵杀手2》《漫威蜘蛛侠2》与《生化危机4重制版》一同入围“最佳游戏”提名。

北美任天堂发布推文,就《超级马力欧兄弟:惊奇》和《塞尔达传说:王国之泪》入围TGA 2023年度游戏向大家表示感谢。虽无缘“年度最佳游戏”,但《塞尔达传说:王国之泪》获得“最佳动作冒险游戏”奖项,《超级马里奥兄弟:惊奇》击败《猛兽派对》《皮克敏4》等成为“最佳家庭游戏”。

国产游戏方面,米哈游4月上线的《崩坏:星穹铁道》获得“最佳移动端游戏”奖项,是本届TGA唯一获奖的中国公司旗下产品。

由中国游戏工作室游戏科学制作、备受期待的《黑神话:悟空》在本届TGA再次亮相,并释出宣传片,将于2024年8月20日正式发售。

在授予《博德之门3》“最佳游戏”大奖时,拉瑞安工作室CEO斯文·温克(Swen Vincke)发表获奖致辞,感谢全体员工这6年来的辛勤努力。然而,包括温克在内的许多游戏界人士的发言时间被限制在30秒内,温克的发言也草草结束;美国演员乔丹·皮尔却在舞台上待了整整6分钟。

也因此,多名业界人士批评TGA利用明星博得关注度,而忽视了本应作为主角的游戏开发者。

作为一场游戏盛宴,是要把自己办成一场依赖大牌明星暖场的品牌活动,还是回归初心,对游戏制作者进行表彰、激励游戏创作,这或许是TGA主办方需要思考的重要问题。

《博德之门3》宣传照。


不想上班的周一


近日,英国《经济学人》杂志刊发《星期一怎么了?一周中最令人讨厌的一天被误解了》一文,介绍了上班族可能会患有的“周一综合征”。

文章称,周一上班时,许多老板认为亲自到办公室上班可以带来积极的正向动力,员工的想法则相反。文章引用《应用心理学杂志》于2021年发表的论文称,人们在周一的言行更容易暴躁,而随后的几天,他们的态度会温和起来。

“周一综合征”(Mondayitis)的说法出自《澳大利亚医学杂志》2015年刊发的一篇论文。论文作者将其定义为:“一种全身性疾病,伴有非特异性症状,包括疲劳、嗜睡或虚弱、无力、易怒、头昏、畏光、口干、肌痛和头痛,但无其他病灶或全身性疾病。”

如今,一些美国人有“周日恐惧症”,即在周末即将结束时,浮现出对周一的恐惧。在文章作者看来,无论是“周一恐惧症”还是“周日恐惧症”,都可能由周末宿醉、工作任务的紧急期限或上班时的痛苦回忆引起。人力资源软件公司UKG在2022年进行的一场民意调查也显示,近一半的美国工人讨厌自己的工作,呈现了一种尤为严重的情绪。


混合式办公模式近年来受到工作者的欢迎。(图/视觉中国)


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作者丨桃子酱、张文曦、陈年华
编辑丨谭山山
校对丨黄思韵


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